Hackathon

Prototipos de soluciones a problemas complejos en centros experimentales basados en soluciones y de ritmo rápido

Un Hackathon es un evento colaborativo basado en equipos que reúne a participantes de ámbitos interdisciplinares para explorar nuevas ideas y plantear hipótesis sobre cuestiones complejas o acuciantes de cualquier disciplina. En este evento, se establece un reto global y se invita y anima a los participantes en grupos a aportar ideas para encontrar soluciones.

Utilice este evento para:

  • Alentar a los participantes a construir ideas más complejas y bien desarrolladas.
  • Impulsar la capacidad de colaboración, resolución de problemas y creatividad de los participantes.
  • Conectar a las personas en una reserva de talento.

Ejemplos

Usted y otros colaboradores

  • El/La anfitrión/a: saluda y presenta cada una de las fases.
  • Mentor(es): anima(n), apoya(n) y ofrece(n) consejos.
  • Juez(ces): evalúa(n) y selecciona(n) un equipo ganador final (si su propósito es que el hackathon sea una competición).
  • Responsable informático: Facilita, ajusta y gestiona la tecnología.
  • Responsable de la comunicación: graba, documenta y comparte los medios de comunicación.

Consejos

Programe las pausas asegurándose de que no interrumpan los momentos de intensa colaboración. Básese en las herramientas interactivas de apoyo y prepare de antemano las plantillas para tomar notas durante el tiempo de trabajo. Si se necesitan varios grupos de trabajo, asigne un/a moderador/a de grupo para cada uno de ellos.

Preguntas para empezar

  1. ¿Cuál es el problema que se abordará en el hackathon?
  2. ¿Cuáles son los objetivos que se persiguen con este evento?
  3. ¿Quién es el grupo destinatario?
  4. ¿Cuánto debe durar el evento?
  5. ¿La tecnología de que dispone es sólida y fiable para acoger al número de participantes deseado y cumplir los objetivos del evento?
  6. ¿Tiene su grupo destinatario acceso a la tecnología necesaria para el evento?
  7. ¿Ofrece la tecnología de que dispone funciones clave para ayudar a participantes y organizadores en sus respectivas funciones?
  8. ¿Cuántos equipos pueden gestionar usted y sus colaboradores?
  9. ¿Se pretende que el hackathon se convierta en una competición?